スキル獲得

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yomogiyaは曲木を覚えた

トラックのフレームも曲木で作ったので初めてではないけど、曲木らしい曲木をやりました。
技術の要素は、知的要素と運動的要素にわけることができると思っていて、この違いを意識するようにしています。
例えば、ノコを挽くとき、自分のクセ、目線の置き方、体の使い方とかの経験と情報。そこからのイメージを実際に再現する運動能力が必要になる。というイメージです。
曲木はかなりの部分が知的要素だと感じます。
やり方さえちゃんと伝えればアルバイトの人でもできること。
でも、この知的要素をもっと掘り下げれば、より面白いことができるような気もします。
道具が進化して、運動的要素は減り、知的要素が増えて行くと思いますが、作り手としては、この両方がいい感じに交差した時が一番楽しいところ。

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